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El problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro

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El problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro

NotaAutor: Lillith » Lun 08 Sep 2008, 08:23

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Reggie Fils-Aime y Miyamoto descubren nuevos datos sobre la actualidad de Nintendo

El magazine 'Club Nintendo' publica en su última edición una entrevista entre la revista y Reggie Fils-Aime y Shigeru Miyamoto, en la que se han vuelto a tratar temas de interés para los aficionados. El más importante de todos ellos hace relación al problema de almacenamiento en Wii.

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Reggie Fils-Aimes reafimó el esfuerzo de Nintendo por dar una solución al problema, declarando que la solución no pasaba necesariamente por incluir un disco duro; "Estamos trabajando en el problema de espacio, que es especialmente importante en América porque nuestros clientes están usando Wii Points para la Consola Virtual y para el servicio WiiWare. Quiero que la gente lo tenga claro; Nunca hemos dicho que la solución para este problema sea un Disco Duro, vamos a buscar una forma mejor de almacenar los juegos."

Además de esto se ha confirmado el desarrollo de Pikmin y de un nuevo Zelda para Wii. Sobre este último Miyamoto asegura que no se conocerá información hasta que el equipo de desarrollo esté convencido de la calidad del proyecto. El genio japonés añade que por el momento no se publicarán más periféricos para Wii, ya que la consola cuenta con todos los que necesita. Sobre las críticas a la empresa por la conferencia realizada el pasado E3, en la que supuestamente se dejó de lado al público hardcore, Fils-Aime aclara que se anunció GTA para NDS y que no se puede olvidar Animal Crossings, un título hardcore según Reggie.

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